Houdini vs Storm
時(shí)間:2025-12-10 03:51:06 出處:休閑閱讀(143)

Houdini vs Storm
Storm是一個(gè)獨(dú)立且經(jīng)過生產(chǎn)驗(yàn)證的仿真工具,提供了快速穩(wěn)定的粒度求解器和實(shí)驗(yàn)性sph求解器。 Storm以行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式導(dǎo)入幾何圖形,并將粒子導(dǎo)出到Alembic,PRT或BIN緩存。 從v0.3開始才添加:VDB粒子網(wǎng)格器。Houdini是一款三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發(fā),SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic創(chuàng)建于1987年。Houdini是在Prisms基礎(chǔ)上重新開發(fā)而來,可運(yùn)行于Linux, Windows, Mac OS等操作系統(tǒng),是完全基于節(jié)點(diǎn)模式設(shè)計(jì)的產(chǎn)物,其結(jié)構(gòu)、操作方式等和其它的三維軟件有很大的差異。Houdini自帶的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架構(gòu),因此也能夠快速的渲染運(yùn)動(dòng)模糊、景深和置換效果。[1] Mantra是經(jīng)過產(chǎn)品驗(yàn)證的成熟渲染器,可以滿足電影級(jí)別的渲染要求。當(dāng)然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、V-Ray和Torque等,可以把場景導(dǎo)出到這些渲染引擎進(jìn)行渲染。



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