《新月同行》是自然制策由燭薪網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)并推出的一款都市超自然題材橫版探索+回合制策略游戲。不可知之物需遭禁錮——超管局致力于對抗、回合收管會帶來異常災(zāi)害的略游各類超實體。你作為超管局前特戰(zhàn)組長,新月戲從神秘電話間醒來,同行題材被剝奪了身份和記憶。款都大連西崗區(qū)上門(大活)[微信1662+044-1662][提供外圍女上門服務(wù)快速安排面到付款不收定金在同伴的市超協(xié)助下,你在沿海都市南廷的自然制策街頭巷尾探尋。在勢力糾葛之中,回合現(xiàn)實與異常之間,略游你將找尋記憶、新月戲?qū)钩瑢嶓w,帶領(lǐng)同伴破開前行的路。

一、劇情設(shè)定
《新月同行》的劇情和世界觀都很優(yōu)秀,這是考察這款游戲整體水平的首要因素,這是都市靈異的主題,也可以說是二次元怪談題材,本作在故事鋪設(shè)、人物設(shè)定、臺詞文本、場景描寫、怪物形象等方面做了充分的解讀,是最近的同題材游戲中對劇情和世界觀表達最完整最清晰的一款。

二、美術(shù)風(fēng)格
《新月同行》的美術(shù)質(zhì)量和技能特效表現(xiàn)出色,風(fēng)格各異、特色鮮明的角色,以及大大小小的技能特效,讓人贊不絕口,小廠家在藝術(shù)層面也能做到這種程度,他們一定是付出了很大的努力,值得肯定。

三、游戲玩法
《新月同行》探索解謎的玩法很有新意,在游戲玩法創(chuàng)新方面,調(diào)查線索和解謎戰(zhàn)斗非常契合游戲的主題(超自然、怪談)和各種角色的身份,增強了游戲時的沉浸感,這個分支的設(shè)計總體上是成功的。

四、缺點
1.主線劇情不能跳過,雖然不排斥看劇情走過場,但廠商至少應(yīng)該給玩家一個在戰(zhàn)斗完成后選擇是否觀看的選項,有些關(guān)卡故事演示太長,自動播放經(jīng)常失敗也是影響播放體驗的一個因素。
2.養(yǎng)成起來壓力很大,雖然這款游戲設(shè)計了屬性克制、BUFF影響、出手速度等戰(zhàn)略點,但是作為一款核心打法老舊的卡牌游戲,養(yǎng)成這方面還是一個負(fù)擔(dān)。這體現(xiàn)在:卡池出貨率低(90%保底有強行氪的嫌疑)、人物養(yǎng)成點復(fù)雜(等級、星級、升階、技能、附魔等),部分等級怪物難度太高(如城市事件中的“橙”),養(yǎng)錯的角色無一鍵重置功能。
3.陣容對職業(yè)的適應(yīng)性嚴(yán)重不足,防護和突擊意識單薄,固定四人一字長蛇陣的位置讓肉盾職業(yè)沒有存在感(因為己方每個單位都會受到相應(yīng)敵人的攻擊)。

4.戰(zhàn)斗畫面出現(xiàn)卡頓(比如大招動畫和技能特效期間),這次測試沒有開高幀率。
5.角色技能體系分化有待加強,職業(yè)特色不夠明顯。
6.缺乏對人員關(guān)系圖鑒和整體卡池圖鑒。
7.支援技能不能設(shè)置為可選。
8.UI屏幕適配做的不好。

五、總結(jié)
總的來說,從《新月同行》的pv和玩法來看,感覺是個不錯的二次元手游,在目前的市場上,這個游戲應(yīng)該是有實力站穩(wěn)腳跟的,感興趣的玩家可以繼續(xù)關(guān)注它的后續(xù)游戲內(nèi)容。