《修仙掌門人》一款以武俠修仙題材的門派養(yǎng)成經(jīng)營類型的手游
《修仙掌門人》一款以武俠修仙題材的修仙修仙型門派養(yǎng)成經(jīng)營類型的手游
2023-12-07 10:11:04編輯:嘉言 《修仙掌門人》的玩法豐富多樣,并在此基礎上設計了一些能貼切現(xiàn)實修仙世界的掌門設計。《修仙掌門人》是人款一款以武俠修仙題材的門派養(yǎng)成經(jīng)營類型的手游,擁有著全新的武俠極簡矢量風游戲美術(shù)風格,全新的題材玩法、炫酷的派養(yǎng)特效和精美的游戲畫面設計,而作為主角的成經(jīng)你需要不斷修煉自身提高修為,奔走于江湖之間處理各大幫派之間的營類糾紛。

一、手游玩法
《修仙掌門人》的修仙修仙型玩法豐富多樣,并在此基礎上設計了一些能貼切現(xiàn)實修仙世界的掌門設計,比如玩家可以給門派內(nèi)的人款弟子贈送各種道具,比如丹藥、武俠法器,題材促進其修煉,派養(yǎng)從而提升其境界。而且如果我們在弟子重傷的時候選擇視而不見,那么弟子的忠誠度就會下降,如果弟子的忠誠度下降到負值,那么他就有很大的機會直接退出門派,充分發(fā)揮人性的本質(zhì),在給玩家良好游戲體驗感的同時,也有足夠的游戲沉浸感。

二、畫面
因為《修仙掌門人》是2019年發(fā)布的,很久沒有修復更新了,所以還是保留了老游戲風格,這也代表了另一個結(jié)果,這樣的畫風不符合大眾。并且畫面以半文字半繪畫的形式手工呈現(xiàn),但是已經(jīng)使用的是淘汰了的繪畫風格,導致游戲整體畫面給玩家?guī)淼挠∠笫呛唵未植?,玩家很難在游戲畫面上獲得良好的視覺體驗。

三、游戲節(jié)奏
《修仙掌門人》的整體節(jié)奏較慢,因為是以一種從底層到天下第一門派的階梯式發(fā)展的形式呈現(xiàn),導致功法和建筑,我們都需要研究升級才能得到相應的物品,這不會適合大部分玩家。而且如果玩家在這個游戲中經(jīng)歷了中后期,那么你的地址很可能會卡在一個境界里,很長一段時間無法突破瓶頸。玩家不得不選擇升級功法,但是在這一點上卻穿插了大量的廣告,所以它的形式是強制性的,這就使得部分玩家在游戲中很難獲得良好的游戲體驗感。

四、自由度
雖然這個游戲看起來超級自由,但其實內(nèi)核并不是這樣的,因為玩家雖然是門派掌門,但是在開啟每一個建筑的時候都需要一個長老來煉丹、煉器,這個設定不符合故事的背景,在這一點上,玩家的可玩性是有限的,并且給玩家一種被牽著鼻子走的感覺。

五、總結(jié)
總的來說,《修仙掌門人》整體缺乏可玩性,雖然游戲中有一些有趣的設定,但是從更深層次的角度來看,這些設定帶來的游戲體驗雖然能讓部分玩家感受到娛樂性,但整體游戲體驗微乎其微。但相反,如果官方選擇精心打磨和改進游戲,那么這款游戲也會像以前一樣迎來巔峰時刻。
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