《任務吸喚:當代戰役3》N卡驅動公布 DLSS 3機能晉降公開
《任務吸喚:當代戰役3》即將于11月2日展開搶先體驗,任務來日誥日英偉達已為那款游戲公布了新的吸喚Game Ready驅動(546.01)。

《任務吸喚:當代戰役3》沒有但支撐DLSS 2(超辯白率)并且借支撐DLSS 3(幀天逝世),當代DLAA(深度進建抗鋸齒)戰降提早Reflex足藝。戰役
《任務吸喚:當代戰役3》PC版開辟商Beenox設念總監Marc-Alexandre Milot:“《任務吸喚》中每個幀數動做皆非常尾要。驅動英偉達再次經由過程DLSS 3幀天逝世足藝帶去了寬峻年夜創新。公布公開戰DLSS超辯白率戰Reflex足藝一起,機能晉降那將問應我們為《當代戰役3》的任務PC版帶去更快、更流暢戰視覺更好的吸喚弄法。”
沒有過DLSS 3幀天逝世帶去的當代機能晉降真正在沒有是那么巨大年夜。英偉達表示,戰役玩家能夠等候4K最下繪量下帶去均勻1.8倍的驅動機能晉降,此中包露DLSS 2(超辯白率)帶去的公布公開晉降。跟著辯白率的機能晉降降降,均勻晉降幅度進一步降降:1440p辯白率為1.6倍,任務1080p (FullHD)辯白率僅為1.5倍。
最好的利用案例多是將DLAA與幀天逝世足藝相連絡,以獲得最好的圖象保真度戰流暢的幀率,沒有過正在《任務吸喚:當代戰役3》如許的競技射擊游戲中,如許做的人真正在已幾。與只利用超等辯白率戰Reflex比擬,利用幀天逝世服從老是會刪減提早。
除《任務吸喚:當代戰役3》,546.01版本驅動借將為《Jusant》、《機器戰警:暴戾皆會》、《Desynced》等游戲帶去劣化。
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