本周三,美元英國競爭和市場管理局 (CMA)否決了微軟收購動視暴雪,成本成本除去各方關(guān)注的飆升本世調(diào)查結(jié)果外,與該決議一起發(fā)布的制作文件揭示了有關(guān)現(xiàn)代3A游戲背后不斷增長成本的更多細節(jié)。

在報告中CMA透露,或超北京同城上門外圍上門外圍女(電話微信199-7144-9724)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求一些主要的過億發(fā)行商在報告中表示,本世代的美元3A級游戲制作成本可能將超過10億美元。

據(jù)悉,成本成本現(xiàn)在獲批并可能在2024~25年發(fā)布的飆升本世3A級游戲通常需要2億美元以上的開發(fā)預(yù)算,例如最新《使命召喚》的制作開發(fā)成本就已經(jīng)超過3億美元,而下一部《GTA》很可能會需要2.5億美元以上的開發(fā)預(yù)算。

此外,在考慮營銷成本時,這個數(shù)字可能會躍升至超過10億美元。據(jù)一家大型工作室報告,現(xiàn)在旗下的主要IP開發(fā)成本為6.6億美元,但營銷成本接近5.5億美元。
