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時(shí)間:2025-12-12 00:30:10 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:娛樂(lè)
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》NPC養(yǎng)成攻略及武器選擇。騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)是一款非??简?yàn)玩家耐心及經(jīng)營(yíng)策略的游戲,下面99單機(jī)網(wǎng)小編給大家?guī)?lái)《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》NPC養(yǎng)成攻略及武器選擇。我簡(jiǎn)單的描述下我自己操習(xí)力 揚(yáng)州模特包夜(電話微信189-4469-7302)提供一二線城市可以真實(shí)可靠快速安排90分鐘到達(dá)
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》NPC養(yǎng)成攻略及武器選擇。騎馬騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)是砍殺一款非常考驗(yàn)玩家耐心及經(jīng)營(yíng)策略的游戲,下面99單機(jī)網(wǎng)小編給大家?guī)?lái)《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》NPC養(yǎng)成攻略及武器選擇。戰(zhàn)團(tuán)揚(yáng)州模特包夜(電話微信189-4469-7302)提供一二線城市可以真實(shí)可靠快速安排90分鐘到達(dá)
我簡(jiǎn)單的成攻描述下我自己操習(xí)力敏流的時(shí)候,NPC技能的略騎選擇。我用的馬砍是8個(gè)NPC,艾雷恩一系。殺戰(zhàn)?
團(tuán)隊(duì)技能,武器主要的選擇,如下: 手術(shù),騎馬 急救,砍殺療傷··· 偵察,戰(zhàn)團(tuán)向?qū)?,成攻跟蹤··?交易···教練··· 掠奪···戰(zhàn)術(shù)···工程。略騎?
力敏情況下,馬砍主角智力5,連書都不能讀,我一直在罵,老外就不知道掃盲么。
NPC不是玩家,笨的讓你抓狂,當(dāng)然,揚(yáng)州模特包夜(電話微信189-4469-7302)提供一二線城市可以真實(shí)可靠快速安排90分鐘到達(dá)你們可以找rubik大的簽名里面的MOD,操縱NPC,當(dāng)然,我們?cè)诓徊倏vNPC的情況下,要保證他們的安全性和練級(jí)的流暢。所以,
1 我把NPC全部補(bǔ)到 9力 12敏 騎戰(zhàn)馬 智力型的 是9力 其他是10力.為了大姨盔啊~
2 逐步補(bǔ)12敏情況下可加的4點(diǎn)熟練度,讓NPC,武器熟練度,速度到200左右。?
3 NPC先保證可活,健康,持續(xù)練級(jí),然后才談的上,技能的走向。?
4 一個(gè)智力型NPC可以學(xué)教練外3個(gè)技能,甚至4個(gè),所以,德賽維學(xué)了,偵察 向?qū)?跟蹤。 而天生的法提斯 12敏 升級(jí)加1智力,補(bǔ)2騎術(shù),就可以騎戰(zhàn)馬,然后10的智力 保證基礎(chǔ),所以直接轉(zhuǎn)型成智力型,學(xué)了戰(zhàn)術(shù)和工程。 交易,選擇的是班達(dá)克 天生11魅力,雖然老實(shí)說(shuō) 班達(dá)克開始給他補(bǔ)敏捷補(bǔ)的很煩躁。但是后期,魅力上來(lái)了,交易的作用就有了體現(xiàn)。最后是掠奪。我開始想選擇克雷斯,但是她血少 強(qiáng)擊 熟練度都低,升級(jí)速度不如艾雷恩,反正都是要變成力敏戰(zhàn)士,就選擇了艾雷恩。
上面的是智力型,其他都力敏到刷怪流暢后,加智力出教練。
5 武器就不描述了,個(gè)人覺得馬上 單手的戰(zhàn)斗鋤 ,NPC用的比平衡的重型長(zhǎng)矛好,如果你想選長(zhǎng)槍,就一定是不帶盾的,讓NPC沖起來(lái)。 練級(jí)的時(shí)候,主角先上去帶開怪,比如海寇,先帶散開,NPC不至于被??芤蝗簢?,他們的安全就提高的多。如果被步兵圍住了,主角上去,把NPC馬前的撞開即可。
6 我現(xiàn)在在玩力敏的主角,出了個(gè)雙醫(yī)生。杰姆斯的手術(shù)和療傷,還有雅米拉的急救和療傷。智力流的,可以自己做醫(yī)生,更安全。
7 所有NPC都或多或少的加一些教練。?
8 后期,帶兵,力敏,我打算按照大家說(shuō)的 醫(yī)生不上場(chǎng)。
9 兵力 四法: 招降俘虜,續(xù)聘解救俘虜,招募并教導(dǎo)新兵,老兵不死。我玩過(guò)力智流 一直鉆在牛角尖,想沒手術(shù),或者醫(yī)生在場(chǎng)上掛掉,士兵死亡比例太高怎么解決。 后來(lái)發(fā)現(xiàn)NPC等級(jí)高了,教練上去了,不斷睡(教練)新兵即可。 雖然遠(yuǎn)不如智力流后期的兵強(qiáng)馬壯,但是依然可以玩的很流暢。
10 NPC 都需要加智力, 出教練。同時(shí)附送的技能點(diǎn),也可以補(bǔ)一些力敏下的技能。大家可以極限的讓所有的NPC都教練很高,也可以有分工,出幾個(gè)力敏為主的。
武器選擇:
這里是我的選擇,從開始的長(zhǎng)槍到混編弓箭到最后的清一色的單手。
最后還是選擇,純粹的單手武器。刺傷害的軍用鋤。理由如下
1 刺傷害的武器,在后期保證了面對(duì)重甲部隊(duì)的傷害性。 而且,軍用鋤 93的速度,不慢。比78速的釘頭錘好,那釘頭錘可謂是后期強(qiáng)武。但是問(wèn)題在于玩家會(huì)控制出手時(shí)機(jī)。NPC的AI不會(huì)。 揮空,被格檔,經(jīng)常的事情。?
2 每個(gè)NPC,大概到18~20級(jí)左右,才能保證NPC的武器熟練度大概在200左右。 這個(gè)時(shí)候才能說(shuō)的上,是速度殺人。練1個(gè)武器,不管是騎馬 還是攻城,單手武器都可以配盾用的很流暢。?
3 舍棄長(zhǎng)槍,問(wèn)題在于,長(zhǎng)槍需要配合馬的速度,一旦被圍,就算是??芏寄茏屇愕腘PC好看。 玩家知道被圍之后速度突圍,但是NPC會(huì)持續(xù)的盯著最近的那個(gè)敵人攻擊。 所以經(jīng)常看到,NPC馬速度很慢的時(shí)候,馬后跟著一個(gè),他還舉槍試圖攻擊。 但是單手武器,即使站立的時(shí)候揮砍的效果也比長(zhǎng)槍原地站立刺出去的效果好,而且速度快,收縮后,不需要時(shí)間調(diào)整。
4 NPC全弓。嗯,是個(gè)不錯(cuò)的想法,但是問(wèn)題在于,弓箭對(duì)盾的破壞作用,不夠大,一旦對(duì)方近身了,你PK野怪沒問(wèn)題,但是如果遇到諸侯部隊(duì)。 對(duì)方騎兵,配合步兵,迎著你的箭雨,你的隊(duì)伍被沖開,弓箭手,就難看了。 所以羅多克的狙擊弩強(qiáng)在被沖開之后換出來(lái)的是刺武器。還帶盾。?
另外說(shuō)一點(diǎn),NPC,最好不要單個(gè)練弓騎 ,因?yàn)檫@樣,其他NPC靠近敵人的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)用弓箭的NPC會(huì)收弓,或者射出去的瞬間,把弓射向天空。 效率大打折扣。
所以,在NPC能重甲,且不死的情況下,用單手武器,頂上去砍,能極大的發(fā)揮他們防御高不死的特點(diǎn)。不管練級(jí)還是攻城,都會(huì)容易一些。 當(dāng)然。在遇到響馬的時(shí)候,NPC想追上去,不是那么容易,就看玩家的發(fā)揮了。

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