育碧2018年在線射擊游戲都將加入大逃殺模式
時(shí)間:2025-12-08 20:36:35 出處:娛樂閱讀(143)
育碧總監(jiān)最近公布了2018年游戲走向,育碧游戲據(jù)官方表示今年的年線射擊游戲都會(huì)加入大逃殺模式,玩家們也可以從中體驗(yàn)到一些互動(dòng)樂趣,射擊殺模式作為目前比較熱門的都將大逃游戲玩法,大逃殺會(huì)帶來(lái)什么樣的加入新體驗(yàn)?zāi)兀蠹铱梢躁P(guān)注一下育碧的育碧游戲新作。

前育碧蒙特利爾工作室創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson表示,年線今年發(fā)售的射擊殺模式所有在線射擊游戲,大部分都會(huì)有大逃殺模式。都將大逃Alex Hutchinson曾參與開發(fā)過(guò)《孤島驚魂4》、加入《刺客信條3》等游戲。育碧游戲
Hutchinson指出,年線大逃殺可以像死亡競(jìng)賽那樣當(dāng)做一個(gè)游戲模式而非游戲類型。射擊殺模式他本人還確認(rèn)今年的都將大逃《使命召喚15》和《戰(zhàn)地5》都會(huì)有大逃殺模式。考慮到他是加入行業(yè)內(nèi)老人了,有不少普通玩家不知道的消息渠道,因此他的話還是很有可信度的。
“大逃殺不是一個(gè)游戲類型,而是一個(gè)游戲模式,就像死亡競(jìng)賽那樣。目前你所看到的所有射擊游戲都很容易打造大逃殺模式。《使命召喚》和《戰(zhàn)地》首發(fā)都有大逃殺模式,今年發(fā)售的其他每一個(gè)在線射擊游戲也是一樣。”
盡管在游戲中加入大逃殺模式開發(fā)商需要進(jìn)一步優(yōu)化自己的引擎,但Hutchinson認(rèn)為大多數(shù)開發(fā)商在3A游戲中加入大逃殺只是選擇(想不想)的問(wèn)題,不會(huì)有什么技術(shù)難題。
毫無(wú)疑問(wèn),隨著業(yè)界主流大廠開始設(shè)計(jì)自己的大逃殺模式,《絕地求生》和《堡壘之夜》即將面臨越來(lái)越多的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
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