業界毒瘤?傳任天堂間接促成非洲動亂
我們知道很多電子產品的業界原材料是一些非常容易引起糾紛的“沖突礦產”,而對這些原材料不管不顧的毒瘤動亂收購將會帶來來源地的動亂,任天堂就是傳任促成這么做的!
任天堂Wii是天堂是一種戰利品,來自一種前所未見的間接慘烈廝殺。"沖突礦產"是非洲這種動亂下的產物,如鈳鉭鐵礦,業界錫,毒瘤動亂鉭和鎢產地來自剛果東部用來販售給電子業製造驅動精密零件的傳任促成電晶體已經有一段歷史,帶來的天堂收入就是當地殘暴反抗軍以及剛果國軍的武裝火力來源,最近全球共同努力杜絕"沖突礦產"減少各種戰亂,間接大體上已經有些成效。非洲
Center for American Progress旗下的業界"富足計畫"報告指出顯示英特爾,蘋果和微軟等企業已成功縮減他們在其產品中使用沖突礦物,毒瘤動亂其馀企業也已經有少許改善,傳任促成全部24家企業中根據沖突礦物的使用率評分排名,只有任天堂對于防止自家產品造成資助非洲內戰沒有付出任何努力。
"我確信任天堂是唯一一家從根本拒絕合作不正視問題不愿意付出些許努力的公司"富足計畫的Sasha Lezhnev說道"盡管花了兩年的時間試圖與他們聯系"
任天堂對于支援剛果軍閥做出解釋,但是理由相當薄弱,他們告訴CNN"任天堂的產品製造生產全部都是外包作業,他們不過問原物料的來源"這理由聽起來就像他們不是不管人類存亡。
"我們盡了國際公司該有的社會道德責任,我希望我們合作伙伴也是"任天堂補充道。"
富足計畫裡評價較高的公司如英特爾,蘋果和微軟已經聽取建議尋步的採取相應措施終止非法礦產交易,任天堂明顯遠遠不如,因此富足計畫給英特爾打60分,而任天堂則是0分

(圖文無關)
或許不用太久任天堂就會被迫使正視這個問題,Dodd-Frank法桉規范上市公司必須公開其產品內含金屬礦物的產地是不是來自那塊有著540萬亡魂的殺戮戰場(多數死于第二次世界大戰之后從1998年開戰的慘烈沖突), 如同Alex Pasternack今年稍早前提到,這項政策被認為弊多馀利,這比較像是禁止買賣,同時卻也中斷合法採逛事業,減少合法礦物出口高達90%。一些立法單位即將在8/22表決是否通過這項法桉,主要的幾家公司預期這條法規勢在必行將準備退出剛果,但是任天堂不在其中。

任天堂對這事件坐視不理的原因不詳,但是或許可以肯定這樣說,這位游戲界元老正在試探底線。隨著索尼與微軟兩家游戲業新手到來,任天堂一直都在衰退。最新一期收益報表指出,跟去年同期相比任天堂收入減少10%損失達2億2千萬美金。用來製造電晶體的礦物存在于世界各地的電子設備裡,卻不存在剛果的戰亂地區。因為產量減少,因此變得更加昂貴。但是至少不會促使內戰。
所以下次當你跟你的朋友開心的玩整晚的馬里奧時,想想Wii里有些什麼,最糟的就是有個經過一番廝殺得來的小礦物,你懂的,快點讓其他人也清醒吧。
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